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O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.
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Sábado, 28 de Fevereiro de 2009
Final Renhido

A algumas semanas do final, as maiores alianças do servidor disputam arduamente o primeiro lugar no desenvolvimento da Maravilha do Mundo, reduzindo a luta apenas a três. A RH, a 60M e a Wolves são assim sem surpresa as únicas candidatas à vitória no servidor.

 

Quando o servidor à um ano atrás começou a aceitar registos, poucos eram aqueles que arriscavam em fazer um prognóstico diferente da renovação da vitória da Wolves no servidor. A verdade, é que as restantes alianças têm estado a altura e o final deste servidor poderá ser mais renhido que o esperado por muitos.

 

 Evolução das Maravilhas do Mundo

Evolução das Maravilhas do Mundo

 

A RH continua a ser uma surpresa pela positiva neste servidor. Esta aliança tem mostrado que a organização em partes fundamentais do jogo pode surtir efeito e o facto de apostar em apenas uma aldeia para vencer o servidor poderá ser um trunfo.

 

A Wolves continua uma incógnita, tal como no servidor passado quando venceu. É uma aliança que passa algo despercebida durante o jogo, mas não é de admirar se em pouco tempo colocar duas aldeias nas primeiras três posições.

 

A 60M é a aliança que julgo ter menos hipóteses de vencer mas não deixa de ter um papel importante no desfecho deste servidor. De início faltava o Plano de Construção que poderia atrasar o desenvolvimento da Maravilha do Mundo, mas a verdade é que ocupa a segunda posição com a Maravilha do Mundo a nível 77. Tal como a RH aposta no desenvolvimento de apenas uma aldeia.

 

Dentro de duas semanas será conhecido o vencedor do servidor 3 Português, algo que será decidido em parte pelos grandes exércitos restantes em cada aliança, pelas tropas de defesa que protegem as Maravilhas do Mundo e pela vontade dos jogadores em ajudarem a sua aliança.

Quinta-feira, 12 de Fevereiro de 2009
Mais Cereais no Travian

Recentemente julgo ter descoberto um pequeno erro no Travian que possibilita que alguns jogadores, nomeadamente os mais experientes, tenham um bónus de 25% de cereais em todas as aldeias por tempo indeterminado.

 

O "truque" passa por simplesmente aderir ao bónus de 25% de cereais do Plus, que por defeito aumenta a produção de cereais por um período de 7 dias. No fim deste período, e ao contrário do que seria suposto acontecer, todas as aldeias continuarão a produzir a mesma quantidade de cereais (normal + 25% de cereais), sem que seja necessário gastar mais Ouro.

 

Bónus de Produção de Cereais no Plus

Bónus de Produção de Cereais no Plus

 

Reparei também que após uma aldeia completar um nível de um campo de cereais, a produção de cereais dessa aldeia é alterada para a produção correcta (normal). Sendo assim, depois de atingir o final dos 7 dias apenas aldeias em desenvolvimento é que devem ver os seus campos de cereais aumentados.

 

Este erro poderá acontecer, pelo menos, aos jogadores do servidor 3 (Travian versão T3.1), mas é possível que jogadores de outros servidores nacionais estejam também abrangidos por esta falha. Tanto quanto sei, o mesmo não acontece com o bónus de produção de outros recursos.

Terça-feira, 27 de Janeiro de 2009
Maravilhas e Planos

Os Planos de Construção foram lançados à cinco dias atrás e as maiores alianças do servidor não perderam tempo para conseguirem o(s) seu(s). Para já a Wolves lidera com a conquista de 8 PCs, seguida da RH com 4 PCs, tendo a 60M conquistado apenas 1 PC.

 

Planos de Construção

Planos de Construção

 

Relembro que cada jogador precisa de possuir um Plano de Construção para evoluir a Maravilha do Mundo (World Wonder) até nível 50, sendo depois necessário mais um Plano de Construção na aliança para evoluir a Maravilha do Mundo até nível 100.

 

Para saberem em posse de quem é que estão os Planos de Construção, devem construir a Tesouraria (necessário evoluir o Ed. Principal até nível 10), numa aldeia que não a capital.

 

Evolução das Maravilhas do Mundo

Evolução das Maravilhas do Mundo

 

Em relação à evolução das Maravilhas do Mundo, as três alianças aparentemente mais fortes no servidor já começaram a efectuar subidas de níveis, estando os primeiros ataques dos Natarianos já previstos. Relembro que a cada 5 níveis de evolução, a aldeia com Maravilha do Mundo vai sofrer um ataque por parte dos Natarianos. A partir do nível 95, será realizado um ataque por cada aumento de nível.

 

Nota ainda para a abertura do novo servidor normal de Travian no próximo dia 30 de Janeiro, com os pré-registos a começarem dois dias antes. Consulte mais informações sobre como efectuar o registo e que tribo escolher.

Sexta-feira, 16 de Janeiro de 2009
Nova Versão T3.5

A administração portuguesa acaba de anunciar o lançamento de uma nova versão do jogo Travian, que irá trazer algumas novidades e melhoramentos ao jogo. A nova versão T3.5, possivelmente disponível em Março, poderá ser a última novidade antes do lançamento da versão T4.

 

A nova versão T3.5 irá trazer as seguintes novidades ao jogo:

 

- Novos edifícios;

- Artefactos lançados a meio do servidor;

- Mapa de território amigável;

- Novas combinações de recursos nas aldeias.

 

Resta aguardar pela abertura do novo servidor de jogo com a nova versão.

Quinta-feira, 8 de Janeiro de 2009
Natars Lançadas

O Travian aproxima-se do final e também da sua parte mais interessante. As aldeias Natars foram lançadas e as suas coordenadas já são conhecidas. O sinal que todos esperam chega depois de espiada a nossa capital, significando que os ataques às aldeias Natars podem começar.

 

Coordenadas das Aldeias Natars

Coordenadas das Aldeias Natars

 

A Wolves, aliança vencedora do antigo servidor, mostra-se como principal candidata à vitória, mas a RH e a 60M ainda têm algo a acrescentar à história desde servidor. De forma a acompanhar a evolução, fica aqui a classificação das alianças no momento do aparecimento das aldeias Natars.

 

Classificação das Alianças

Classificação das Alianças

 

Os Planos de Construção serão lançados dia 22 de Janeiro, possibilitando o jogador que conquistar uma aldeia Natar subir a Maravilha do Mundo até nível 50. Para evoluir para além do nível 50, um segundo jogador na mesma aliança deve possuir outro Plano de Construção.

Domingo, 21 de Dezembro de 2008
Aumentar Nível do Herói

O Herói no Travian é uma unidade militar indispensável que permite conquistar oásis nas proximidades das nossas aldeias, mas para além de aumentar a produção de recursos anexando oásis, o Herói também pode ser uma ajuda para atacar ou defender.

 

Herói no Travian

Características do Herói

 

O Herói possui diversas características, nomeadamente:

 

Ataque - Total de ataque do Herói

Defesa - Total de defesa do Herói (infantaria/cavalaria)

Bónus de ataque - Bónus das tropas que participam num ataque com o Herói

Bónus de defesa - Bónus das tropas que participam numa defesa com o Herói

Regeneração - Pontos de vida regenerados por dia

Experiência - Pontos ganhos em ataques/defesas

Pontos de vida - Pontos totais de vida do Herói

 

Os pontos de experiência são ganhos sempre que o Herói participa num ataque ou numa defesa. Quando a experiência atinge os 100%, o Herói aumenta um nível, sendo possível distribuir 5 pontos pelas diferentes características do mesmo. Sempre que o Herói morrer num ataque/defesa significa que os seus pontos de vida chegaram a zero, e por isso é necessário regenera-lo. Esta operação é normalmente muito dispendiosa, sendo mais cara quanto maior for o nível do Herói.

 

Tipos de Animais no TravianAtacar oásis que não tenham sido anexados a nenhuma aldeia é uma alternativa de ganhar pontos de experiência e que não expõem o Herói ao desconhecido. Estes pontos podem ser gastos posteriormente em bónus, que serão úteis noutras fases de jogo. Dependendo do tipo e quantidade de animais que estão num oásis, maior a quantidade de experiência que o mesmo recebe, sendo por isso útil saber quais os animais mais fortes.

 

Na imagem do lado direito encontram-se por ordem do mais fraco para o mais forte o tipo de animais que podemos encontrar num oásis. O rato é a unidade mais fraca, sendo o Elefante o elemento mais forte da Natureza.

 

De modo a ter noção das perdas e evitar que o Herói morra no ataque, deve ser utilizado o Simulador de Combates, indicando o número de tropas que vão atacar e os animais presentes no oásis.

Sexta-feira, 19 de Dezembro de 2008
Tréguas de Natal e Ano Novo

A Administração Portuguesa de Travian anunciou os períodos de tréguas de Natal e Ano Novo durante os quais todos os ataques não causarão baixas (excepto o espiar).

 

Durante as tréguas, as tropas consomem cereais normalmente, mas não morrem após os celeiros ficarem vazios, situação que se prolonga por mais 24 horas após o fim das tréguas.

 

Os períodos são os seguintes:

 

Natal: 12h de 24 de Dezembro até às 12h de 26 de Dezembro

Ano Novo: 12h de 31 de Dezembro até às 12h de 01 de Janeiro

Sexta-feira, 28 de Novembro de 2008
Alterações no Travian

A equipa do Travian português anunciou esta semana a correcção de diversos bugs e alterações no jogo, nomeadamente:

 

- Problema com as Estatísticas Plus nos novos servidores;

- Relatório de batalha mais completo quanto não sobrevivem tropas;

- Erro de arredondamento de tropas mortas;

- Erro no ranking de jogadores com o aparecimento de uma página em branco;

- A Praça de Torneios passa a influenciar a velocidade dos colonizadores;

- Deixa de ser mostrado o nível dos edifícios/muralha nos fakes;

- Possibilidade de trocar mais recursos no comércio NPC;

- Relatórios de batalha com mais informação após o jogador suprimir;

- Ponto de Reunião Militar necessário para fundar nova aldeia;

- Necessária produção de cereais positiva para aumentar o Ed. Principal;

- Problema para resoluções inferiores a 600px;

- Os oásis deixam de contar como aldeias no final do ranking.

 

Mais informações aqui.

Quinta-feira, 20 de Novembro de 2008
Novidades Travian

Esta semana trouxe duas novidades ao Travian Português, foi anunciada a data da reabertura do Servidor Speed e o foi marcado para dia 20 de Novembro o lançamento das Natars no Servidor 2.

 

No servidor Speed, o pré-registo começa dia 24 de Novembro, estando a reabertura marcada para dois dias depois, dia 26 de Novembro.

 

A mensagem da Administração portuguesa de Travian foi a seguinte:

 

Caros jogadores,

A Administração portuguesa tem o prazer de vos informar a reabertura do servidor ptx (servidor speed 3x), para o próximo dia 26 de Novembro, pelas 5h00 GMT.

O pré-registo começará dia 24 de Novembro, ainda a hora indeterminada.

Um bom jogo para todos.
A equipa de Administração

Sábado, 15 de Novembro de 2008
Tropas no Travian

A cerca de dois meses do aparecimento das natars no servidor 3, a luta pelo topo da classificação continua renhida entre a Wolves, a RH e a 60M. A melhor maneira de ajudar a aliança nesta altura é fazer tropas, muitas tropas.

 

O Travian é um jogo online que obriga as alianças de topo a construírem muitas tropas de ataque, no entanto, é bom não esquecer que a vitória também é conseguida com defesas.

 

Na capital, uma aldeia com 15 campos de cereais, faço apenas tropas de ataque (Imperianos, Equites Caesaris, Aríetes e Catapultas), deixando as tropas de defesa (Legionários e Pretorianos) para uma aldeia secundária. Na Fábrica de Armaduras, construída na aldeia secundária, subo o nível das defesas para nível 20, enquanto que na capital, aumento até nível 20 o ataque das minhas tropas no Ferreiro.

 

A aldeia secundária onde actualmente produzo tropas de defesa é uma aldeia comum, ou seja, apenas tem 6 campos de cereais. Estas tropas de defesa servem para proteger membros da minha aliança de ataques, mas serão especialmente úteis quando aparecerem as natars. Utilizo ainda outras aldeias para armazenar as tropas, num total de aproximadamente 12.000 unidades defensivas.

 

Relativamente à capital, tenho continuamente produzido tropas à algum tempo e aumentado os níveis dos campos de cereais. Neste momento os campos encontram-se desenvolvidos até nível 14, começando agora a surgir os primeiros campos a nível 15.

 

Níveis dos campos de cereais na Capital

Níveis dos campos de cereais na capital

 

Nesta aldeia apenas construo tropas de ataque, tendo já conseguido reunir cerca de 20.000 unidades:

 

 Tropas na Capital

Tropas na Capital

 

Com o aproximar do aparecimento das natars no Travian, espero dar o melhor uso a estas tropas, quer a defender a Maravilha do Mundo da minha aliança, quer a atacar uma natar adversária.