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Terça-feira, 29 de Setembro de 2009
Segunda Aldeia

Há duas semanas atrás fundei finalmente no Travian a minha segunda aldeia com 15 campos de cereais e alguns oásis à volta que me irão permitir no futuro aumentar a produção de cereais até 100%.

 

A escolha não foi fácil, tive a hipótese de fundar uma aldeia com 9 campos de cereais muito perto da primeira aldeia ou fundar num terreno com 15 campos de cereais mas mais distante. A escolha recaiu nesta última, pois trata-se de uma das poucas crop 15 disponíveis no quadrante que ainda se encontra rodeada de oásis.

 

Capital 15 crop no Travian

Desenvolvimento da Capital - Crop 15

 

De modo a ajudar-me a escolher a aldeia correcta, recorri a um Crop Finder, um programa que indica quais as aldeias com 9 e 15 campos de cereais disponíveis perto da zona indicada. Desta forma posso fundar uma aldeia nos locais mais procurados e ganhar uma maior capacidade de ataque/defesa devido à elevada produção de cereais.

 

De modo a procurar uma aldeia com 9 ou 15 campos de cereais deves:

 

1º - Seleccionar o servidor em que jogas;

2º - Indicar quais as coordenadas (ex: primeira aldeia) e qual a distância a que podes encontrar a crop (ex: 30);

3º - Indicar que tipo de crop procuras (crop 9, crop 15 ou os dois tipos) e qual o bónus máximo de cereais que podes vir a receber;

4º - Clicar em "Localizar" e verificar quais as aldeias ainda livres.

 

Em relação ao meu desenvolvimento, continuo com poucas tropas, um pouco devido aos fracos ataques que tenho feito e que têm rendido poucos recursos. Em breve espero mostrar o desenvolvimento actual das minhas aldeias e explicar qual deverá ser o trajecto a seguir em relação à construção de edifícios e estratégia a adoptar.

Domingo, 27 de Maio de 2007
2ª Aldeia
Após várias semanas a planear construir uma segunda Aldeia no Travian, heis que finalmente decidi desenvolver três Colonizadores e criar a Aldeia num local perto da Capital.

A tarefa não foi fácil uma vez que cada Colonizador requer 5500 de madeira, 7000 de barro, 5300 de ferro e 4900 de cereais, o que no total dá 68100 unidades de recursos. Para construir um Colonizador foi necessário colocar o Palácio a nível 10.

Após uns dias a desenvolver os campos de produção (e uns edifícios também) era este o aspecto da Aldeia:

Aspecto dos campos na 2ª Aldeia

Por precaução mantenho dois batedores na Aldeia, o que não é muito para esta fase do jogo, e algumas tropas que em conjunto com as armadilhas fornecem uma boa defesa contra assaltos.

A minha estratégia passa agora por aumentar o número de tropas disponíveis e aumentar os níveis da Paliçada, da Pedreira e o número de armadilhas nas Aldeias.