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Travian

O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.

O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.

Travian

11
Out08

Aumentar Desenvolvimento

Em cerca de um mês o número de aldeias que tenho no Travian passou de 10 para 13 aldeias. Não sou um grande admirador de gastar recursos com celebrações na Casa do Povo, na realidade nem possuo este edifício em alguma das minhas aldeias, mas começo a achar que será "um mal necessário", como irei explicar de seguida.

 

Numa altura em que o Quartel (Imperianos) e a Oficina (Catapultas) produzem tropas 24 horas por dia, torna-se evidente que é necessário aumentar urgentemente a produção de cereais, não só na capital, mas também nas restantes aldeias. Logo, para manter o ritmo actual de produção de tropas é necessário aumentar constantemente o nível dos campos de cereais da capital (acima de nível 10) e fundar novas aldeias capazes de armazenar algumas tropas.

 

Capital com 15 campos de cereais

Capital com 15 campos de cereais

  

Como a minha produção actual de pontos de cultura por dia é de 8000, é necessário ter de esperar semanas até fundar uma nova aldeia. Para reduzir este tempo existem edifícios que podem ser construídos, para directamente ou indirectamente aumentarem os pontos de cultura produzidos diariamente.

 

A construção principal, e que fornece pontos de cultura directamente, é a Casa do Povo. A pequena celebração custa cerca de 20.000 recursos e aumenta em 500 pontos de cultura o total produzido pelas aldeias. Uma grande celebração fornece 2.000 pontos de cultura, mas é necessário gastar mais de 100.000 recursos.

 

Existem edifícios que podem ser construídos e que a nível 20 (ou inferior) aumentam a produção de pontos de cultura nas aldeias, nomeadamente:

 

Casa do Povo - 192 pontos

Academia - 153 pontos

Embaixada - 153 pontos

Mercado - 115 pontos

Companhia do Comércio - 115 pontos

 

Se o nível de um edifício for inferior a nível 20, a produção de pontos de cultura será também inferior. Foi excluído o Palácio (192 pontos) que só pode ser construído na capital e a Oficina (115 pontos) que só deve ser construída onde se produz tropas.

 

Em breve irei realizar um post onde darei algumas dicas, links úteis e ferramentas que tornam o jogo Travian mais simples, fácil e agradável de jogar.

23
Jul08

Capital

Com o aproximar do mês do calor e das férias, o jogo entra também numa fase mais calma e com menos acção, mas isso não é motivo para abrandar, pois é nesta fase que se encontram bons farms no Travian, e isto significa mais recursos.

 

Desde algum tempo atrás que tenho investido a maior parte dos recursos das minhas aldeias, talvez uns 80%, na construção de mais tropas. O resultado, longe do pretendido, começa agora a ganhar forma e um novo exército começa-se a formar.

 

Depois de muitas horas e recursos investidos, a capital começa a ficar repleta de tropas. O objectivo passa por em breve reunir mais de 5.000 tropas atacantes, entre as quais cerca de 500 catapultas.

 

Tropas na Capital

Tropas na Capital

 

No entanto, o facto das tropas consumirem aproximadamente 4.000 cereais por hora, pesa na produção de cereais da capital, que se mostra longe de um valor positivo.

 

Produção de recursos na Capital

Produção de recursos na Capital

 

Para além de tropas atacantes, aumentei também o número de tropas defensivas, tendo agora 1.500 Pretorianos e 500 Legionários. Como os Pretorianos são melhores a defender contra infantaria, e estas são construídas em maior número, optei por produzir mais destas unidades, numa relação de 3:1 em relação aos Legionários, bons a defender contra cavalaria.

 

No próximo post irei dar umas dicas a quem ataca, fornecendo algumas ferramentas úteis, e a quem defende, fornecendo uma série de passos que devem ser utilizados de modo a evitar mais ataques.

13
Fev08

Evolução das Maravilhas do Mundo

Alguns dias passaram desde a última actualização deste blog, tendo existido desde então algumas alterações na tabela da evolução das Maravilhas do Mundo.

Em baixo encontra-se a classificação actual que servirá para realizar uma comparação final sobre qual a aliança que desde início apostou na melhor estratégia, e que estratégia terá sido essa.

Evolução das Maravilhas do Mundo
Evolução das Maravilhas do Mundo

A Wolves, principal candidata à vitória no servidor, abrandou um pouco o desenvolvimento da sua Maravilha do Mundo e deixou-se ultrapassar pela B.J. e Yakuza. Este suposto abrandamento estará relacionado com o redireccionamento de recursos para outras construções.

Em breve irei colocar online algumas informações acerca das Maravilhas do Mundo, nomeadamente: como são protegidas, os ataques realizados a estas, etc.
03
Fev08

Planos de Construção

Foram lançados pela administração do Travian os Planos de Construção e neste momento o jogo começa a aquecer com a Wolves a ganhar alguma vantagem.

Evolução das Maravilhas do Mundo
Evolução das Maravilhas do Mundo

Existem actualmente quatro alianças a lutar pela vitória no servidor, nomeadamente a Wolves, a B.J., a Yakuza e a CBK.

A Wolves e a Yakuza parecem optar por uma estratégia correcta ao apostar no desenvolvimento de apenas uma Maravilha do Mundo. A B.J. é uma agradável surpresa entre as alianças a desenvolverem a Maravilha do Mundo mas poderá ter algumas dificuldades no futuro pois é uma aliança mais pequena. Por fim a CBK, uma velha amiga da Wolves e que poderá não estar a seguir a estratégia mais indicada ao apostar no desenvolvimento de duas Maravilhas do Mundo.

A partir desta altura os Natars vão começar a atacar a cada 5 níveis de evolução, sendo os ataques cada vez mais fortes quanto maior o nível de desenvolvimento da Maravilha do Mundo.
01
Fev08

Poucas Novidades

Passadas três semanas após o anúncio por parte da administração do Travian do lançamento das Natars no servidor 3, a evolução das Maravilhas do Mundo não tem sofrido grande alteração, excepto a conquista das restantes Natars.

Tabela da Evolução das Maravlhas do Mundo
Evolução das Maravilhas do Mundo

É possível reparar na diferente estratégia adoptada por parte das diferentes alianças. A Wolves e a CBK apostam em ter um número elevado de Natars, dispersando a sua força, mas reduzindo o número na posse das restantes alianças.

Assim que forem lançados os Planos de Construção será possível aumentar o nível das Maravilhas do Mundo e o jogo irá ganhar uma outra emoção.

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