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O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.
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Quarta-feira, 19 de Agosto de 2009
Primeira Semana

A primeira semana no servidor 5 foi complicada, especialmente logo após acabar a protecção para novatos, com vários jogadores nos arredores da minha capital a mostrarem o porquê de terem escolhido os Teutões como tribo.

 

Nem tinham passado 3 horas após ser levantada a protecção e já tinha um ataque a caminho da minha aldeia. Apercebi-me desde cedo que apesar de ter escolhido os Teutões para jogar seria necessário proteger a aldeia contra ataques próximos que demoravam poucos minutos.

 

Foi necessário desviar os recursos que tinha planeado gastar em tropas e desenvolvi o mais rápido que consegui o Esconderijo. Em pouco tempo se fosse atacado por Romanos ou Gauleses tinha capacidade para esconder 1.000 unidades de cada recurso e capacidade de 800 unidades se fosse atacado por Teutões. Assim evitei que me fossem roubados recursos nos primeiros dias de jogo por parte de outros jogadores.

 

Mesmo antes de acabar a protecção já tinha juntado algumas tropas, não muitas, mas as suficientes para uns assaltos compensatórios nas redondezas. No entanto, foi necessário proteger os Salteadores de ataques que ocorriam entre as 2h e as 8h da manhã enviando-os em ataques de várias horas a jogadores com muito baixa população que se encontravam a algumas horas da minha aldeia. Desta forma conseguiam estar cerca de 10h num ataque, evitando serem mortos durante a noite (o mesmo se pode aplicar às manhãs e tardes que sabia que não iria conseguir verificar o jogo).

 

O desenvolvimento da aldeia nesta altura não me preocupa. Desenvolvi os campos o que achei necessário e gastei recursos apenas o suficiente para conseguir construir Salteadores.

 

Nesta altura no Centro da Aldeia tenho desenvolvidos os seguintes edifícios:

 

Edifício Principal - Nível 5

Armazém - Nível 2

Celeiro - Nível 2

Quartel - Nível 3

Academia - Nível 1

Ponto de Reunião Militar - Nível 1

Mercado - Nível 3

Embaixada - Nível 1

Esconderijo - Nível 10

 

Em relação aos campos, ainda não tenho nenhum a nível 5 e vou continuar assim durante algum tempo. Ainda sofro alguns ataques ocasionais e como tenho um limite no Esconderijo de 800 unidades de cada recurso também não me convém aumentar muito os campos.

 

Sei que tinha prometido também um artigo sobre o Chefe das Missões, mas este post já está um pouco extenso, e até poderia ter adicionado mais uns alguns pontos, pelo que o irei deixar para breve.

Segunda-feira, 17 de Setembro de 2007
Dicas e Estratégia Travian - 1ª Parte
A estratégia utilizada por cada jogador no Travian varia e depende da tribo escolhida no início do jogo, mas o objectivo é sempre o mesmo: ser um jogador respeitado e fazer parte da equipa ganhadora.

O Travian é um jogo que requer alguma atenção por parte do jogador, por isso a escolha da tribo deve ter em conta isso mesmo. Assim temos três tipos de tribo: os Gauleses, os Romanos e os Teutões, cada um com as suas vantagens e desvantagens.

Tribos no jogo Travian: Teutões, Gauleses e Romanos
Teutão, Gaulês e Romano

Os Teutões devem ser a tribo escolhida quando existe uma grande disponibilidade e tempo para acompanhar o jogo. A meu ver são a melhor escolha para quem pretende levar o jogo até ao fim. Depois temos os Gauleses, um povo que tem a hipótese de construir armadilhas, que são a sua grande vantagem no início do jogo quando ainda não existem aldeias muito desenvolvidas e muitas tropas. Por fim, temos os Romanos, que podem construir/evoluir edifícios e campos de recursos, sendo a tribo ideal para quem passa menos tempo a jogar.

Depois de escolhida a tribo, começa o jogo e passam a ser necessários maiores conhecimentos para colocar uma aldeia no caminho certo. Para isso convém ter conhecimento de algumas dicas e estratégias a adoptar:

- Nos primeiros dias de uma aldeia devem evoluir os Campos de recursos, alternando com o Armazém e o Celeiro;
- O Mercado pode ser muito útil para equilibrar os recursos disponíveis, devem usá-lo sempre que necessário;
- O Quartel é um edifício indispensável com o decorrer do jogo. Nele devem construir tropas defensivas para evitarem ataques de adversários tendo sempre em conta a produção de cereais da aldeia;
- O Edifício Principal reduz o tempo de construção/desenvolvimento dos edifícios e campos, sendo o seu desenvolvimento obrigatório a partir de certa altura;
- A Paliçada aumenta o bónus das tropas defensivas, por isso o seu desenvolvimento deve ocorrer quando já existirem algumas tropas na aldeia;
- Construam a Cavalariça e criem pelo menos um Espião/Batedor/Equites Legati para saberem quando alguém vos espia ou quando envia um ataque;
- Tenham atenção aos oásis de cereais perto da aldeia, estes oásis são extremamente úteis e devem ser conquistados o mais rapidamente possível;
- O que conta são as tropas que tens e não a população da tua aldeia. O Travian é um jogo de guerra e aumentar o número de tropas disponíveis um objectivo;
- Não tenham medo de contactar os vossos vizinhos, podem evitar futuros ataques e ganhar amigos que vos acompanham e ajudam até final do jogo;
- Não entrem para a primeira aliança que vos contactar, aguardem respondendo que estão a analisar mais propostas e que os avisam assim que obtiverem uma resposta;
- Quando procurarem aliança tenham atenção às alianças dos jogadores que vos rodeiam, às vezes pode ser a cunha de um deles que falta para entrarem para uma aliança melhor;
- Consultem as instruções (link no lado esquerdo do ecrã no Travian) para saberem mais sobre a vossa tribo e edifícios disponíveis no jogo;
- Não pensem em construir uma segunda aldeia sem antes assegurarem que conseguem proteger as duas.

Estas são as dicas e estratégia básica para quem começa a jogar Travian e apenas tem uma aldeia, a capital.

Nos próximos dias irei continuar a partilhar alguma informação, principalmente sobre a construção da segunda aldeia e seguintes.

Segunda parte em Dicas e Estratégia Travian - 2ª Parte
Terceira parte em Dicas e Estratégia Travian - 3ª parte

Quinta-feira, 30 de Agosto de 2007
Conquistar Aldeia
Para conquistar uma Aldeia no Travian é preciso ter em atenção alguns aspectos para que os recursos, tropas e tempo gastos valham a pena.

Comecei por produzir um Chefe de Clã, o equivalente a efectuar um investimento de 30750 de madeira, 45400 de barro, 31000 de ferro e 37500 de cereais. Um gasto que se pode revelar elevado se algumas coisas não forem pensadas antes.

Os alvos destes ataques devem ser aldeias com 15 ou 9 campos de cereais ou aldeias já bastante desenvolvidas, de preferência com vários oásis por perto. Os motivos são simples: 1. As aldeias com muitos campos de cereais permitem armazenar grandes quantidades de tropas, algo que será necessário com o desenrolar do jogo; 2. Uma Aldeia com uma população elevada significa que já foram gastos muitos recursos e tempo a aumentar os níveis de edifícios e campos, pelo que serão recursos e tempo que poupas.

A Aldeia escolhida por mim foi uma com 15 campos de cereais e com alguns oásis por perto, algo que foi de encontro ao que pretendia. Após atacar algumas vezes com o Chefe de Clã em modo normal e ter baixado a lealdade para 0% conquistei finalmente a aldeia.

Aldeia conquistada no Travian

Depois de conquistar a Aldeia necessitei de enviar alguns reforços para a aldeia e tive de aguardar cerca de 2 dias até que a lealdade atingisse os 100%, altura em que deixou de estar em perigo de ser conquistada por adversários.
Sexta-feira, 20 de Abril de 2007
Atrasos na Evolução
Quase um mês depois desde a criação da minha Aldeia posso dizer que estou bastante contente com a sua evolução, apesar de nos últimos dias não a ter desenvolvido como gostaria. O facto de ter começado a aumentar o número de tropas atrasou a sua evolução.

Três tipos de tropas fazem já parte dos quadros militares, nomeadamente:
- Falange;
- Batedor;
- Trovão Theutate;

Optei por não pesquisar o Espadachim preferindo ao invés pesquisar o Trovão Theutate, uma unidade que se mostra bastante mais poderosa e extremamente útil para efectuar assaltos devido às suas características. Nos próximos dias conto já conseguir produzir o Cavaleiro Druida, uma tropa com melhores defesas quando comparada com a Falange.

Relativamente a novos edifícios, foi já construído:
- um Moinho (aumenta a produção de cereais dependendo do seu nível);
- uma Fábrica de Armaduras (não é útil no início de jogo quando se tem poucas tropas);
- um Ferreiro (necessário para a construção da Cavalariça);
- uma Cavalariça (importante para aumentar a qualidade e o número de tropas);
- um Palácio (vai ter utilidade em breve);

Imagem da Aldeia Travian
Publicado por Admin às 21:31
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Domingo, 15 de Abril de 2007
Estratégia Travian
Decorridas pouco mais de duas semanas desde que comecei a jogar Travian, continuo sem alterar a minha estratégia que não se tem mostrado má de todo, principalmente para um principiante. Conjugar um aumento dos níveis dos campos de produção com uma construção pensada de edifícios, é melhor estratégia para as primeiras semanas no jogo Travian.

Apesar de continuar sem muitas tropas, pretendo em breve aumentar para o dobro as unidades militares disponíveis. Assim, torna-se necessário aumentar os níveis dos campos de cereais (cada unidade militar consome cereais) e melhorar também alguns níveis de edifícios militares de modo a puder evoluir para tropas mais poderosas.

O próximo passo será então colocar o Ferreiro a nível 3 e a Academia a nível 5 de modo a construir a Cavalariça que dependendo do seu nível possibilita a construção do batedor (nível 1), Trovão Theutate (nível 3) ou do Cavaleiro Druida (nível 5).

Trovão Theutate - Travian

Em breve colocarei online mais umas imagens da minha Aldeia, os novos edifícios que já foram construídos, os números dos campos de produção, as tropas que defendem a minha Aldeia no Travian e quem sabe uma nova aliança.