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Travian

O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.

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Travian

01
Mai08

Aldeia de Cereais como Capital - 1ª Parte

Recentemente fundei a minha segunda aldeia no Travian, uma aldeia diferente da maioria das aldeias apenas com um propósito.

Existem 3 tipos de terrenos diferentes, dependendo no número de campos de cereais que possuem. Os terrenos com 15 campos de cereais são os mais raros, e por isso os mais procurados. Existem também terrenos com 9 campos de cereais e terrenos mais comuns, com apenas 6 campos de cereais.

A aldeia que fundei recentemente é uma aldeia com 15 campos de cereais, pronta para acolher e produzir um grande número de tropas. Estas aldeias são utilizadas pelos jogadores mais experientes no Travian para produzirem um elevado número de tropas e lançar ataques devastadores sobre os adversários. Mas existem desvantagens a ter em conta.

Aldeia com 15 campos de cereias no Travian
Aldeia com 15 campos de cereais


As aldeias com 15 campos de cereais, também denominadas de Crops, apresentam as seguintes vantagens como capital:

- Possível aumentar acima de nível 10 os campos de cereais, produzindo assim mais deste recurso;
- Possível armazenar uma grande quantidade de tropas;
- Impossibilidade de ser conquistada;
- Maior capacidade de ataque, assim como de defesa.

Por outro lado, tornar esta aldeia capital, terá as seguintes desvantagens:

- Pouca produção de Barro, Ferro e Madeira;
- Necessário o envio constante de recursos de outras aldeias;
- Necessário possuir outras aldeias perto.

Para quem quiser descobrir rapidamente que terrenos com 15 ou 9 campos de cereais existentem nas redondezas das suas aldeias, pode utilizar uma ferramenta capaz de os encontrar facilmente, Travian Crop Finder. Assim, comece por preencher os campos com as seguintes informações:

- Servidor de Travian onde joga actualmente;
- Coordenadas em torno da qual deseja pesquisar;
- Até que distância se pode encontrar o campo;
- Qual o tipo de aldeia que procura;
- Quais os bónus dados pelos oásis nas redondezas.

Em relação às tropas que actualmente possuo, tenho de admitir que o número se encontra um pouco longe do que pretendia, muito por culpa da falta de farms à minha volta. Aos poucos pretendo aumentar o meu exército de modo a conseguir conquistar oásis e estar preparado para qualquer dificuldade que possa surgir.

 

Segunda parte em Aldeia de Cereais como Capital - 2ª Parte.

05
Abr08

Estratégia Inicial

Com início à cerca de três semanas atrás, o mais recente servidor Travian começa a ganhar alguma emoção. São mais de 18.000 jogadores inscritos, sendo possível que o número continue a subir durante as próximas semanas. Se pretende efectuar o registo no novo servidor, pode seguir as instruções no artigo Registo Travian.

Pela primeira vez em contacto com a tribo Romana - da primeira vez que joguei era Gaulês - tenho de admitir que estou um pouco desapontado com as suas características. Esta tribo é referenciada por parte da equipa do Travian como sendo a tribo mais fácil de jogar e que melhor se adapta a jogadores indecisos e iniciantes. Discordo.

Para quem começa a jogar Travian o mais importante do jogo é o seu início, e não existe pior tribo para começar um jogo do que os Romanos. Não tem nenhuma protecção contra os primeiros assaltos e as primeiras tropas que consegue construir não são as melhores para efectuar assaltos, ou seja, o Romano não se consegue proteger eficazmente e para atacar usa tropas inadequadas.

A melhor tribo para quem começa a jogar Travian é a tribo Gaulesa, que apesar de não conseguir construir tropas atacantes de início, permite a construção de Armadilhas, uma forma eficaz de manter os primeiros ataques longe da aldeia. Para quem já tem alguma experiência no Travian certamente concordará na importância de não nos tornarmos farms no início do jogo.

Em relação à minha estratégia inicial, comecei o jogo empenhado em desenvolver os Campos logo de início. É importante ter uma produção elevada de recursos para que possa ser possível construir tropas e desenvolver outros edifícios. O estado actual de desenvolvimento dos campos é o seguinte:


Desenvolvimento dos Recursos no Travian
Produção actual de recursos

Relativamente as tropas, de momento ainda não tenho um exército capaz de dizimar aldeias, muito por culpa da falta de farms à minha volta, mas em breve espero aumentar consideravelmente as unidades atacantes e colocar algumas informações aqui.

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