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Travian

O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.

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Travian

29
Set09

Segunda Aldeia

Há duas semanas atrás fundei finalmente no Travian a minha segunda aldeia com 15 campos de cereais e alguns oásis à volta que me irão permitir no futuro aumentar a produção de cereais até 100%.

 

A escolha não foi fácil, tive a hipótese de fundar uma aldeia com 9 campos de cereais muito perto da primeira aldeia ou fundar num terreno com 15 campos de cereais mas mais distante. A escolha recaiu nesta última, pois trata-se de uma das poucas crop 15 disponíveis no quadrante que ainda se encontra rodeada de oásis.

 

Capital 15 crop no Travian

Desenvolvimento da Capital - Crop 15

 

De modo a ajudar-me a escolher a aldeia correcta, recorri a um Crop Finder, um programa que indica quais as aldeias com 9 e 15 campos de cereais disponíveis perto da zona indicada. Desta forma posso fundar uma aldeia nos locais mais procurados e ganhar uma maior capacidade de ataque/defesa devido à elevada produção de cereais.

 

De modo a procurar uma aldeia com 9 ou 15 campos de cereais deves:

 

1º - Seleccionar o servidor em que jogas;

2º - Indicar quais as coordenadas (ex: primeira aldeia) e qual a distância a que podes encontrar a crop (ex: 30);

3º - Indicar que tipo de crop procuras (crop 9, crop 15 ou os dois tipos) e qual o bónus máximo de cereais que podes vir a receber;

4º - Clicar em "Localizar" e verificar quais as aldeias ainda livres.

 

Em relação ao meu desenvolvimento, continuo com poucas tropas, um pouco devido aos fracos ataques que tenho feito e que têm rendido poucos recursos. Em breve espero mostrar o desenvolvimento actual das minhas aldeias e explicar qual deverá ser o trajecto a seguir em relação à construção de edifícios e estratégia a adoptar.

12
Fev09

Mais Cereais no Travian

Recentemente julgo ter descoberto um pequeno erro no Travian que possibilita que alguns jogadores, nomeadamente os mais experientes, tenham um bónus de 25% de cereais em todas as aldeias por tempo indeterminado.

 

O "truque" passa por simplesmente aderir ao bónus de 25% de cereais do Plus, que por defeito aumenta a produção de cereais por um período de 7 dias. No fim deste período, e ao contrário do que seria suposto acontecer, todas as aldeias continuarão a produzir a mesma quantidade de cereais (normal + 25% de cereais), sem que seja necessário gastar mais Ouro.

 

Bónus de Produção de Cereais no Plus

Bónus de Produção de Cereais no Plus

 

Reparei também que após uma aldeia completar um nível de um campo de cereais, a produção de cereais dessa aldeia é alterada para a produção correcta (normal). Sendo assim, depois de atingir o final dos 7 dias apenas aldeias em desenvolvimento é que devem ver os seus campos de cereais aumentados.

 

Este erro poderá acontecer, pelo menos, aos jogadores do servidor 3 (Travian versão T3.1), mas é possível que jogadores de outros servidores nacionais estejam também abrangidos por esta falha. Tanto quanto sei, o mesmo não acontece com o bónus de produção de outros recursos.

15
Nov08

Tropas no Travian

A cerca de dois meses do aparecimento das natars no servidor 3, a luta pelo topo da classificação continua renhida entre a Wolves, a RH e a 60M. A melhor maneira de ajudar a aliança nesta altura é fazer tropas, muitas tropas.

 

O Travian é um jogo online que obriga as alianças de topo a construírem muitas tropas de ataque, no entanto, é bom não esquecer que a vitória também é conseguida com defesas.

 

Na capital, uma aldeia com 15 campos de cereais, faço apenas tropas de ataque (Imperianos, Equites Caesaris, Aríetes e Catapultas), deixando as tropas de defesa (Legionários e Pretorianos) para uma aldeia secundária. Na Fábrica de Armaduras, construída na aldeia secundária, subo o nível das defesas para nível 20, enquanto que na capital, aumento até nível 20 o ataque das minhas tropas no Ferreiro.

 

A aldeia secundária onde actualmente produzo tropas de defesa é uma aldeia comum, ou seja, apenas tem 6 campos de cereais. Estas tropas de defesa servem para proteger membros da minha aliança de ataques, mas serão especialmente úteis quando aparecerem as natars. Utilizo ainda outras aldeias para armazenar as tropas, num total de aproximadamente 12.000 unidades defensivas.

 

Relativamente à capital, tenho continuamente produzido tropas à algum tempo e aumentado os níveis dos campos de cereais. Neste momento os campos encontram-se desenvolvidos até nível 14, começando agora a surgir os primeiros campos a nível 15.

 

Níveis dos campos de cereais na Capital

Níveis dos campos de cereais na capital

 

Nesta aldeia apenas construo tropas de ataque, tendo já conseguido reunir cerca de 20.000 unidades:

 

 Tropas na Capital

Tropas na Capital

 

Com o aproximar do aparecimento das natars no Travian, espero dar o melhor uso a estas tropas, quer a defender a Maravilha do Mundo da minha aliança, quer a atacar uma natar adversária.

11
Out08

Aumentar Desenvolvimento

Em cerca de um mês o número de aldeias que tenho no Travian passou de 10 para 13 aldeias. Não sou um grande admirador de gastar recursos com celebrações na Casa do Povo, na realidade nem possuo este edifício em alguma das minhas aldeias, mas começo a achar que será "um mal necessário", como irei explicar de seguida.

 

Numa altura em que o Quartel (Imperianos) e a Oficina (Catapultas) produzem tropas 24 horas por dia, torna-se evidente que é necessário aumentar urgentemente a produção de cereais, não só na capital, mas também nas restantes aldeias. Logo, para manter o ritmo actual de produção de tropas é necessário aumentar constantemente o nível dos campos de cereais da capital (acima de nível 10) e fundar novas aldeias capazes de armazenar algumas tropas.

 

Capital com 15 campos de cereais

Capital com 15 campos de cereais

  

Como a minha produção actual de pontos de cultura por dia é de 8000, é necessário ter de esperar semanas até fundar uma nova aldeia. Para reduzir este tempo existem edifícios que podem ser construídos, para directamente ou indirectamente aumentarem os pontos de cultura produzidos diariamente.

 

A construção principal, e que fornece pontos de cultura directamente, é a Casa do Povo. A pequena celebração custa cerca de 20.000 recursos e aumenta em 500 pontos de cultura o total produzido pelas aldeias. Uma grande celebração fornece 2.000 pontos de cultura, mas é necessário gastar mais de 100.000 recursos.

 

Existem edifícios que podem ser construídos e que a nível 20 (ou inferior) aumentam a produção de pontos de cultura nas aldeias, nomeadamente:

 

Casa do Povo - 192 pontos

Academia - 153 pontos

Embaixada - 153 pontos

Mercado - 115 pontos

Companhia do Comércio - 115 pontos

 

Se o nível de um edifício for inferior a nível 20, a produção de pontos de cultura será também inferior. Foi excluído o Palácio (192 pontos) que só pode ser construído na capital e a Oficina (115 pontos) que só deve ser construída onde se produz tropas.

 

Em breve irei realizar um post onde darei algumas dicas, links úteis e ferramentas que tornam o jogo Travian mais simples, fácil e agradável de jogar.

01
Set08

Aldeia de Cereais como Capital - 2ª Parte

Quando há três meses falei na minha capital no jogo Travian, uma aldeia com 15 campos de cereais, comecei a investir muitos recursos na sua evolução e na construção de tropas atacantes.

 

Esta aldeia foi construída com o objectivo de juntar um grande exército atacante, para que no momento certo, o dano causado pelo mesmo no adversário seja irreparável. Queria também saber, a título de curiosidade, qual é a melhor estratégia a adoptar por aqueles que utilizam estas aldeias como capital e que edifícios é que devem ser construídos nesta aldeia.

 

Capital com 15 campos de cereais

Capital com 15 campos de cereais

 

Em três meses foi possível passar de uma produção de 1072 cereais/hora para 7830 cereais/hora, um aumento 7 vezes superior. Para além de ter subido o nível de todos os campos de cereais, ainda conquistei um oásis com um bónus de 25% e aumentei para o nível máximo o Moinho e a Padaria. Neste momento, a produção de cereais deve-se a:

 

- Seis campos de cereais a nível 11

- Nove campos de cereais a nível 10

- Oásis de 25% e 50% de cereais associado

- Moinho e Padaria a nível 5

 

Com o decorrer do jogo, cada campo de cereais será aumentado para níveis superiores, o que se irá traduzir numa produção de cereais ainda mais elevada.

 

Relativamente às tropas de ataque que até agora construí na capital, os números são:

 

- 3.000 Imperianos

- 700 Equites Caesaris

- 700 Catapultas

 

Reparei recentemente que não possuo Imperianos na quantidade que desejava, estando muito afastado do pretendido, cerca de 6.000 unidades. Gostaria de distribuir cerca de 90% da tropa atacante em infantaria e apenas 10% em cavalaria, uma vez que o seu custo apresenta-se como uma desvantagem. Um pequeno detalhe: se neste momento realizar um ataque com todas estas tropas, a produção de cereais na capital passaria a negativa, uma vez que apenas estas unidades consomem 10.000 de cereais por hora.

 

Este conjunto de posts não era para ser dividido em partes, mas por motivos de organização decidi separar em três. O primeiro é uma introdução às aldeias com 15 campos de cereais, o segundo mostra como influenciam a força de ataque de um jogador, e por fim, o último post, será sobre o tipo de edifícios e apoios que uma aldeia deste género necessita.

 

Primeira parte em Aldeia de Cereais como Capital - 1ª Parte.

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