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O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.
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Domingo, 12 de Abril de 2009
Aldeia Natar

O servidor 3 acabou à quase três semanas atrás com a vitória da Wolves, mas o meu último artigo sobre este servidor ainda não tinha sido escrito. Ficou guardado para esta altura algo de interessante, que normalmente não está acessível ao jogador comum de Travian.
 

Aldeia Natar

Aldeia Natar da Wolves

 

Os jogadores que chegam à fase final de um servidor, sabem que no caso da aliança possuir uma aldeia Natar e de se encontrar a desenvolver a Maravilha do Mundo, recebem inúmeras mensagens das chefias para enviar tropas de defesa e cereais para a Natar. No entanto, o que se passa na aldeia Natar apenas está acessível a alguns jogadores.

 

Tropas na Aldeia Natar

O pedido de tropas por parte das chefias resulta num grande aglomerado de tropas defensivas (e não só) na Natar, prontas para proteger a Maravilha do Mundo dos ataques dos adversários. A quantidade pode chegar facilmente à dezena de milhões, como aconteceu no caso da Natar da Wolves no passado servidor 3, com várias wings a enviarem tropas como reforço.

 

Tantas tropas numa só aldeia consomem muitos cereais por hora, e por isso o trabalho das chefias nesta fase de jogo é importantíssimo. É necessário manter cereais nos Grandes Celeiros sempre que possível de modo a evitar que tropas morram.

 

Produção de Cereais na Natar

Produção de Cereais

 

No caso da Wolves, a aldeia do sergiojm na recta final do servidor atingiu os -3.540.865 de cereais por hora, o que dá cerca de -60.000 de cereais por minuto, um valor impressionante e que requer o envio permanente de cereais.

 

Comparando a Natar com as aldeias normais, é necessário construir vários Grandes Celeiros (que têm uma capacidade três vezes superior ao normal), de modo a conseguir armazenar alguns cereais. Os Grandes Armazéns também são necessários para juntar recursos e desenvolver a Maravilha do Mundo, tendo também uma capacidade superior ao normal.

 

Grande Celeiro na aldeia Natar

 Grande Celeiro

 

O objectivo do Travian é conseguir desenvolver a Maravilha do Mundo até nível 100, altura em que a aliança a possuí vence o jogo, exactamente como aconteceu no passado dia 22 de Março com a Wolves.

 

Maravilha do Mundo a nível 100

 Maravilha do Mundo a nível 100

 

Aqui ficam algumas imagens e explicações para o que acontece na recta final do servidor. Julgo que pode ser interessante para alguns jogadores ter noção do trabalho que dá gerir uma aldeia Natar e perceber a quantidade de tropas que fazem parte da defesa da Maravilha do Mundo nas grandes alianças.

Segunda-feira, 29 de Outubro de 2007
Dicas e Estratégia Travian - 3ª Parte
Na terceira e última parte das "Dicas e Estratégia Travian", irei explicar como é que devemos atacar os inimigos e defender as nossas aldeias.

O ataque no início do jogo deve ser utilizado para roubar recursos. É importante não perder tropas e trazer alguns recursos, de modo a compensar o investimento que fizemos em unidades militares.

Um ataque pode ser realizado de dois modos diferentes: assalto e normal. O modo de assalto reduz o confronto entre as tropas e é o mais indicado quando o objectivo é apenas roubar recursos. Já o modo de ataque normal é o método escolhido quando o que se pretende é eliminar todas as tropas do adversário.

A meu ver, as melhores unidades para assaltos são:

- Equites Imperatoris (Romanos)
- Salteador (Teutões)
- Trovão Theutate (Gauleses)

As restantes unidades militares foram excluidas por serem defensivas, terem custos elevados, baixa velocidade ou fraca capacidade de carga. No entanto, é possível efectuar assaltos com Imperianos (Romanos) ou Espadachins (Gauleses) sem grandes problemas.

Para saber que aldeias assaltar/atacar podem seguir um dos seguintes métodos:

- Podem usar um ou vários espiões para espiar uma aldeia e saber quantas tropas é que o jogador tem. Depois devem usar o simulador de combates e saber com quantas unidades é que devem atacar, de modo a perder poucas tropas.
- Usar o Travian World Analyzer ou o Travian Tool  para descobrirem se os vossos adversários têm desenvolvido as aldeias ou se já desistiram do jogo. Se desistiram, é uma boa oportunidade para conseguir mais uns recursos extra facilmente.

No que toca à defesa das aldeias, existem dois motivos que vos podem levam a defender as aldeias. Um deles é o facto de não quererem que roubem os vossos recursos, e outro motivo, é quando o atacante utiliza catapultas para destruir campos ou edifícios.

Estas duas situações podem ser encaradas de maneira diferente. No meu caso, começo sempre por verificar se vêm ou não catapultas no ataque. Para tal, basta comparar os tempos que a vossa unidade mais lenta demora até à aldeia atacante, com o tempo que demora o ataque à vossa aldeia, ou verificar se o ataque é em modo de assalto (as catapultas apenas atacam em modo normal).

Se vierem catapultas, preparo uma defesa apenas com unidades defensivas e com o herói. Não vale a pena usar as tropas atacantes para defender uma aldeia, estas podem ser usadas mais tarde para atacar quem vos atacou.

Se verificarem que no ataque à vossa aldeia não são utilizadas catapultas, e apenas querem roubar recursos, podem optar por transferir todos os recursos para outra aldeia e enviar as tropas todas como reforço para um oásis da mesma aldeia. Conclusão, quem atacou não leva nada porque transferiram todos os recursos e ainda poupam várias tropas, que poderão ser úteis para outros ataques.

Exemplo de tropas como reforço num oásis no Travian
Exemplo de tropas como reforço num oásis

No caso de estarem a ser permanentemente atacados e não conseguirem acompanhar o Travian com alguma frequência, o meu conselho é que produzam tropas defensivas e as enviem de imediato para um oásis vosso. Estejam atentos à quantidade de tropas que o atacante normalmente envia e quando tiverem tropas suficientes para eliminar grande parte das tropas do adversário, enviem as tropas de volta para a aldeia atacada.

Com este post, termina uma série de posts realizados com o objectivo de ajudar quem começou a jogar Travian à pouco tempo e partilhar alguns métodos já usados por jogadores mais experientes.

Primeira parte em Dicas e Estratégia Travian - 1ª parte
Segunda parte em Dicas e Estratégia Travian - 2ª parte

Terça-feira, 2 de Outubro de 2007
Aumento de Tropas
Depois de um período de férias, em que tive de ajustar as tropas que tinha à produção de cereais em todas as aldeias no Travian, comecei hoje a aumentar e equilibrar as tropas que fazem parte do meu exército.

Como sabem, o ponto forte dos Gauleses é a defesa, por isso irei procurar ter um número elevado de tropas, que me permitam defender parte das minhas aldeias, e fornecer reforços sempre que necessário.

Assim, comecei pela contagem do número de tropas defencivas que fazem parte dos meus quadros:Tropas alojadas numa aldeia do Travian

Falanges - 7.000 unidades
Cavaleiros Druidas - 1.500 unidades

Relativamente às tropas de ataque:Tropas alojadas numa aldeia do Travian

Espadachins - 3.000 unidades
Trovões Theutate - 600 unidades
Haeduanos - 2.000 unidades
Aríetes - 50 unidades
Trabuquetes - 200 unidades

Feitas as contas, tenho cerca de 8.000 tropas de defesa e 6.000 tropas de ataque, num total de 14.000 unidades.

Apesar de o número total de tropas ser relativamente bom, a proporção de tropas defensivas/atacantes não é o que eu pretendo. Por isso, nesta semana, a construção de tropas atacantes será uma prioridade, em especial a construção de Haeduanos.