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Terça-feira, 3 de Novembro de 2009
Conquistar um Oásis

Os Vales Abandonados são importantes para qualquer jogador que se pretenda desenvolver mais rapidamente ou armazenar mais tropas nas suas aldeias. No entanto, nem todos os jogadores dão o merecido valor ou a prioridade necessária à conquista destes oásis.

 

Vale Abandonado no Travian

Exemplo de Vale Abandonado

 

Existem 8 tipos de oásis diferentes, nomeadamente:

 

- 25% de Cereais

- 50% de Cereais

- 25% de Madeira

- 25% de Barro

- 25% de Ferro

- 25% de Madeira e 25% de Cereais

- 25% de Barro e 25% de Cereais

- 25% de Ferro e 25% de Cereais

 

Qualquer um destes oásis aumenta em 25% ou 50% a produção de um ou dois recursos na aldeia associada.

 

Um oásis é guardado por diferentes tipos de animais selvagens (ratos, serpentes, crocodilos, etc.) uns mais fortes que outros e em diferentes quantidades. Para conquistares um oásis necessitas de reunir primeiro algumas centenas de tropas e atacar em modo de assalto, juntamente com o herói, de modo a matares todos os animais existentes no oásis numa ou mais tentativas.

 

Cada aldeia tem a possibilidade de conquistar até 3 oásis, dependendo do nível da Mansão do Herói (nível 10, 15 ou 20), mas atenção que apenas os oásis dentro do terreno existente à volta da tua aldeia quando esta se encontra centrada no mapa de jogo.

 

Também é possível roubar oásis a outros jogadores. Para tal deves atacar com o Herói uma ou mais vezes o oásis a partir da aldeia à qual pretendes anexar o oásis. De cada vez que atacas também irás roubar até 10% dos recursos existentes na aldeia do jogador adversário.

Quarta-feira, 19 de Agosto de 2009
Primeira Semana

A primeira semana no servidor 5 foi complicada, especialmente logo após acabar a protecção para novatos, com vários jogadores nos arredores da minha capital a mostrarem o porquê de terem escolhido os Teutões como tribo.

 

Nem tinham passado 3 horas após ser levantada a protecção e já tinha um ataque a caminho da minha aldeia. Apercebi-me desde cedo que apesar de ter escolhido os Teutões para jogar seria necessário proteger a aldeia contra ataques próximos que demoravam poucos minutos.

 

Foi necessário desviar os recursos que tinha planeado gastar em tropas e desenvolvi o mais rápido que consegui o Esconderijo. Em pouco tempo se fosse atacado por Romanos ou Gauleses tinha capacidade para esconder 1.000 unidades de cada recurso e capacidade de 800 unidades se fosse atacado por Teutões. Assim evitei que me fossem roubados recursos nos primeiros dias de jogo por parte de outros jogadores.

 

Mesmo antes de acabar a protecção já tinha juntado algumas tropas, não muitas, mas as suficientes para uns assaltos compensatórios nas redondezas. No entanto, foi necessário proteger os Salteadores de ataques que ocorriam entre as 2h e as 8h da manhã enviando-os em ataques de várias horas a jogadores com muito baixa população que se encontravam a algumas horas da minha aldeia. Desta forma conseguiam estar cerca de 10h num ataque, evitando serem mortos durante a noite (o mesmo se pode aplicar às manhãs e tardes que sabia que não iria conseguir verificar o jogo).

 

O desenvolvimento da aldeia nesta altura não me preocupa. Desenvolvi os campos o que achei necessário e gastei recursos apenas o suficiente para conseguir construir Salteadores.

 

Nesta altura no Centro da Aldeia tenho desenvolvidos os seguintes edifícios:

 

Edifício Principal - Nível 5

Armazém - Nível 2

Celeiro - Nível 2

Quartel - Nível 3

Academia - Nível 1

Ponto de Reunião Militar - Nível 1

Mercado - Nível 3

Embaixada - Nível 1

Esconderijo - Nível 10

 

Em relação aos campos, ainda não tenho nenhum a nível 5 e vou continuar assim durante algum tempo. Ainda sofro alguns ataques ocasionais e como tenho um limite no Esconderijo de 800 unidades de cada recurso também não me convém aumentar muito os campos.

 

Sei que tinha prometido também um artigo sobre o Chefe das Missões, mas este post já está um pouco extenso, e até poderia ter adicionado mais uns alguns pontos, pelo que o irei deixar para breve.

Quinta-feira, 12 de Fevereiro de 2009
Mais Cereais no Travian

Recentemente julgo ter descoberto um pequeno erro no Travian que possibilita que alguns jogadores, nomeadamente os mais experientes, tenham um bónus de 25% de cereais em todas as aldeias por tempo indeterminado.

 

O "truque" passa por simplesmente aderir ao bónus de 25% de cereais do Plus, que por defeito aumenta a produção de cereais por um período de 7 dias. No fim deste período, e ao contrário do que seria suposto acontecer, todas as aldeias continuarão a produzir a mesma quantidade de cereais (normal + 25% de cereais), sem que seja necessário gastar mais Ouro.

 

Bónus de Produção de Cereais no Plus

Bónus de Produção de Cereais no Plus

 

Reparei também que após uma aldeia completar um nível de um campo de cereais, a produção de cereais dessa aldeia é alterada para a produção correcta (normal). Sendo assim, depois de atingir o final dos 7 dias apenas aldeias em desenvolvimento é que devem ver os seus campos de cereais aumentados.

 

Este erro poderá acontecer, pelo menos, aos jogadores do servidor 3 (Travian versão T3.1), mas é possível que jogadores de outros servidores nacionais estejam também abrangidos por esta falha. Tanto quanto sei, o mesmo não acontece com o bónus de produção de outros recursos.

Quarta-feira, 23 de Julho de 2008
Capital

Com o aproximar do mês do calor e das férias, o jogo entra também numa fase mais calma e com menos acção, mas isso não é motivo para abrandar, pois é nesta fase que se encontram bons farms no Travian, e isto significa mais recursos.

 

Desde algum tempo atrás que tenho investido a maior parte dos recursos das minhas aldeias, talvez uns 80%, na construção de mais tropas. O resultado, longe do pretendido, começa agora a ganhar forma e um novo exército começa-se a formar.

 

Depois de muitas horas e recursos investidos, a capital começa a ficar repleta de tropas. O objectivo passa por em breve reunir mais de 5.000 tropas atacantes, entre as quais cerca de 500 catapultas.

 

Tropas na Capital

Tropas na Capital

 

No entanto, o facto das tropas consumirem aproximadamente 4.000 cereais por hora, pesa na produção de cereais da capital, que se mostra longe de um valor positivo.

 

Produção de recursos na Capital

Produção de recursos na Capital

 

Para além de tropas atacantes, aumentei também o número de tropas defensivas, tendo agora 1.500 Pretorianos e 500 Legionários. Como os Pretorianos são melhores a defender contra infantaria, e estas são construídas em maior número, optei por produzir mais destas unidades, numa relação de 3:1 em relação aos Legionários, bons a defender contra cavalaria.

 

No próximo post irei dar umas dicas a quem ataca, fornecendo algumas ferramentas úteis, e a quem defende, fornecendo uma série de passos que devem ser utilizados de modo a evitar mais ataques.

Terça-feira, 25 de Março de 2008
Mais de 16000 Jogadores
Após a sua abertura à uma semana atrás, o novo servidor português de Travian continua a juntar participantes, estando actualmente 16.000 jogadores registados, podendo ainda este valor chegar brevemente aos 20.000.

Relativamente ao jogo, nesta fase inicial do jogo existem regras básicas que devem ser cumpridas (por ordem):

- Aproveitar os recursos disponíveis para aumentar os Campos de recursos
- Construir o Esconderijo e Armadilhas (Gauleses)
- Procurar uma aliança para evitar alguns ataques
- Construir Mercado para equilibrar recursos
- Construir algumas tropas
- Procurar uns jogadores pouco desenvolvidos e realizar assaltos

* A construção de tropas implica a construção do Ponto de Reunião Militar e o aumento do Edifício Principal para nível 3.
* Para entrar para uma aliança é necessário primeiro construir a Embaixada.
* Se possível devem activar a produção +25% de todos os recursos logo que alguns campos se apresentem a nível 2, para que a vossa evolução seja mais rápida.

Muitos jogadores desconhecem, mas no início do jogo é dado a todos os jogadores 35 de Ouro que pode ser usado mais tarde para aumentar a produção de recursos, activar a Plus Account, etc. Como muitos jogadores acabam por desistir do Travian mais tarde ou ter uma evolução mais lenta relativamente aos melhores jogadores, uma maneira de diminuir esta diferença é activar os +25% em todos os recursos.

Para activar a opção +25% de um determinado recurso, devem:

1. Entrar na conta através do Travian.

2. Clicar em Travian Plus.

Activar Travian Plus
Travian Plus com +25% de Madeira e Barro

3. Activar a produção de +25% de Madeira, Barro, Ferro e Cereais.

Tal como disse anteriormente, este servidor tem pouco mais de uma semana, mas já se começa a ver o aparecimento de algumas alianças que participaram na versão anterior, nomeadamente a Yakuza, a Wolves, POP2000 e a HH.