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Travian

O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.

O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.

Travian

19
Ago09

Primeira Semana

A primeira semana no servidor 5 foi complicada, especialmente logo após acabar a protecção para novatos, com vários jogadores nos arredores da minha capital a mostrarem o porquê de terem escolhido os Teutões como tribo.

 

Nem tinham passado 3 horas após ser levantada a protecção e já tinha um ataque a caminho da minha aldeia. Apercebi-me desde cedo que apesar de ter escolhido os Teutões para jogar seria necessário proteger a aldeia contra ataques próximos que demoravam poucos minutos.

 

Foi necessário desviar os recursos que tinha planeado gastar em tropas e desenvolvi o mais rápido que consegui o Esconderijo. Em pouco tempo se fosse atacado por Romanos ou Gauleses tinha capacidade para esconder 1.000 unidades de cada recurso e capacidade de 800 unidades se fosse atacado por Teutões. Assim evitei que me fossem roubados recursos nos primeiros dias de jogo por parte de outros jogadores.

 

Mesmo antes de acabar a protecção já tinha juntado algumas tropas, não muitas, mas as suficientes para uns assaltos compensatórios nas redondezas. No entanto, foi necessário proteger os Salteadores de ataques que ocorriam entre as 2h e as 8h da manhã enviando-os em ataques de várias horas a jogadores com muito baixa população que se encontravam a algumas horas da minha aldeia. Desta forma conseguiam estar cerca de 10h num ataque, evitando serem mortos durante a noite (o mesmo se pode aplicar às manhãs e tardes que sabia que não iria conseguir verificar o jogo).

 

O desenvolvimento da aldeia nesta altura não me preocupa. Desenvolvi os campos o que achei necessário e gastei recursos apenas o suficiente para conseguir construir Salteadores.

 

Nesta altura no Centro da Aldeia tenho desenvolvidos os seguintes edifícios:

 

Edifício Principal - Nível 5

Armazém - Nível 2

Celeiro - Nível 2

Quartel - Nível 3

Academia - Nível 1

Ponto de Reunião Militar - Nível 1

Mercado - Nível 3

Embaixada - Nível 1

Esconderijo - Nível 10

 

Em relação aos campos, ainda não tenho nenhum a nível 5 e vou continuar assim durante algum tempo. Ainda sofro alguns ataques ocasionais e como tenho um limite no Esconderijo de 800 unidades de cada recurso também não me convém aumentar muito os campos.

 

Sei que tinha prometido também um artigo sobre o Chefe das Missões, mas este post já está um pouco extenso, e até poderia ter adicionado mais uns alguns pontos, pelo que o irei deixar para breve.

21
Dez08

Aumentar Nível do Herói

O Herói no Travian é uma unidade militar indispensável que permite conquistar oásis nas proximidades das nossas aldeias, mas para além de aumentar a produção de recursos anexando oásis, o Herói também pode ser uma ajuda para atacar ou defender.

 

Herói no Travian

Características do Herói

 

O Herói possui diversas características, nomeadamente:

 

Ataque - Total de ataque do Herói

Defesa - Total de defesa do Herói (infantaria/cavalaria)

Bónus de ataque - Bónus das tropas que participam num ataque com o Herói

Bónus de defesa - Bónus das tropas que participam numa defesa com o Herói

Regeneração - Pontos de vida regenerados por dia

Experiência - Pontos ganhos em ataques/defesas

Pontos de vida - Pontos totais de vida do Herói

 

Os pontos de experiência são ganhos sempre que o Herói participa num ataque ou numa defesa. Quando a experiência atinge os 100%, o Herói aumenta um nível, sendo possível distribuir 5 pontos pelas diferentes características do mesmo. Sempre que o Herói morrer num ataque/defesa significa que os seus pontos de vida chegaram a zero, e por isso é necessário regenera-lo. Esta operação é normalmente muito dispendiosa, sendo mais cara quanto maior for o nível do Herói.

 

Tipos de Animais no TravianAtacar oásis que não tenham sido anexados a nenhuma aldeia é uma alternativa de ganhar pontos de experiência e que não expõem o Herói ao desconhecido. Estes pontos podem ser gastos posteriormente em bónus, que serão úteis noutras fases de jogo. Dependendo do tipo e quantidade de animais que estão num oásis, maior a quantidade de experiência que o mesmo recebe, sendo por isso útil saber quais os animais mais fortes.

 

Na imagem do lado direito encontram-se por ordem do mais fraco para o mais forte o tipo de animais que podemos encontrar num oásis. O rato é a unidade mais fraca, sendo o Elefante o elemento mais forte da Natureza.

 

De modo a ter noção das perdas e evitar que o Herói morra no ataque, deve ser utilizado o Simulador de Combates, indicando o número de tropas que vão atacar e os animais presentes no oásis.

15
Nov08

Tropas no Travian

A cerca de dois meses do aparecimento das natars no servidor 3, a luta pelo topo da classificação continua renhida entre a Wolves, a RH e a 60M. A melhor maneira de ajudar a aliança nesta altura é fazer tropas, muitas tropas.

 

O Travian é um jogo online que obriga as alianças de topo a construírem muitas tropas de ataque, no entanto, é bom não esquecer que a vitória também é conseguida com defesas.

 

Na capital, uma aldeia com 15 campos de cereais, faço apenas tropas de ataque (Imperianos, Equites Caesaris, Aríetes e Catapultas), deixando as tropas de defesa (Legionários e Pretorianos) para uma aldeia secundária. Na Fábrica de Armaduras, construída na aldeia secundária, subo o nível das defesas para nível 20, enquanto que na capital, aumento até nível 20 o ataque das minhas tropas no Ferreiro.

 

A aldeia secundária onde actualmente produzo tropas de defesa é uma aldeia comum, ou seja, apenas tem 6 campos de cereais. Estas tropas de defesa servem para proteger membros da minha aliança de ataques, mas serão especialmente úteis quando aparecerem as natars. Utilizo ainda outras aldeias para armazenar as tropas, num total de aproximadamente 12.000 unidades defensivas.

 

Relativamente à capital, tenho continuamente produzido tropas à algum tempo e aumentado os níveis dos campos de cereais. Neste momento os campos encontram-se desenvolvidos até nível 14, começando agora a surgir os primeiros campos a nível 15.

 

Níveis dos campos de cereais na Capital

Níveis dos campos de cereais na capital

 

Nesta aldeia apenas construo tropas de ataque, tendo já conseguido reunir cerca de 20.000 unidades:

 

 Tropas na Capital

Tropas na Capital

 

Com o aproximar do aparecimento das natars no Travian, espero dar o melhor uso a estas tropas, quer a defender a Maravilha do Mundo da minha aliança, quer a atacar uma natar adversária.

12
Set08

Segunda Parte

Com a abertura do terceiro servidor de Travian à seis meses atrás, estamos neste momento sensivelmente a meio do jogo. Desde o início, muitas alterações nas classificações aconteceram, nomeadamente nas posições ocupadas pelas alianças.

 

No início de Junho, a 60M era quem liderava o servidor com uma boa vantagem sobre as restantes alianças, sendo na altura uma séria candidata à vitória:

 

Classificação das alianças em Junho

Classificação das alianças em Junho

 

Passados três meses, a 60M abandonou os primeiros lugares, passando a Wolves, antiga vencedora do servidor 3, a ocupar os lugares cimeiros:

 

Classificação das alianças em Setembro

Classificação actual das alianças

 

Com PNA's existentes entre a RH e a 60M (2ª e 4ª posições, respectivamente), e entre a Wolves e a War (1ª e 3ª posições, respectivamente), possíveis alianças podem ser formadas e o primeiro lugar ameaçado no futuro. De notar que todos os lugares do Top20 são ocupados apenas por quatro alianças: Wolves, RH, WAR e 60M.

 

Curiosamente, nos primeiros dez lugares dos melhores atacantes, a Wolves não leva vantagem, estando as posições distribuidas da seguinte forma:

 

1ª - WAR (quatro jogadores)

2ª - RH (três jogadores)

3ª - Wolves (dois jogadores)

4ª - 60M (um jogador)

 

Em relação às posições ocupadas por mim,  encontro-me entre os 300 jogadores mais desenvolvidos e entre os melhores 500 atacantes. Não são posições muito boas, mas o importante é continuar a produzir tropas, não só atacantes, como também defensivas, pois serão necessárias em breve.

23
Jul08

Capital

Com o aproximar do mês do calor e das férias, o jogo entra também numa fase mais calma e com menos acção, mas isso não é motivo para abrandar, pois é nesta fase que se encontram bons farms no Travian, e isto significa mais recursos.

 

Desde algum tempo atrás que tenho investido a maior parte dos recursos das minhas aldeias, talvez uns 80%, na construção de mais tropas. O resultado, longe do pretendido, começa agora a ganhar forma e um novo exército começa-se a formar.

 

Depois de muitas horas e recursos investidos, a capital começa a ficar repleta de tropas. O objectivo passa por em breve reunir mais de 5.000 tropas atacantes, entre as quais cerca de 500 catapultas.

 

Tropas na Capital

Tropas na Capital

 

No entanto, o facto das tropas consumirem aproximadamente 4.000 cereais por hora, pesa na produção de cereais da capital, que se mostra longe de um valor positivo.

 

Produção de recursos na Capital

Produção de recursos na Capital

 

Para além de tropas atacantes, aumentei também o número de tropas defensivas, tendo agora 1.500 Pretorianos e 500 Legionários. Como os Pretorianos são melhores a defender contra infantaria, e estas são construídas em maior número, optei por produzir mais destas unidades, numa relação de 3:1 em relação aos Legionários, bons a defender contra cavalaria.

 

No próximo post irei dar umas dicas a quem ataca, fornecendo algumas ferramentas úteis, e a quem defende, fornecendo uma série de passos que devem ser utilizados de modo a evitar mais ataques.

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