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Travian

O jogo Travian é um jogo de estratégia on-line, onde milhares de pessoas competem entre si.

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Travian

12
Abr09

Aldeia Natar

O servidor 3 acabou à quase três semanas atrás com a vitória da Wolves, mas o meu último artigo sobre este servidor ainda não tinha sido escrito. Ficou guardado para esta altura algo de interessante, que normalmente não está acessível ao jogador comum de Travian.
 

Aldeia Natar

Aldeia Natar da Wolves

 

Os jogadores que chegam à fase final de um servidor, sabem que no caso da aliança possuir uma aldeia Natar e de se encontrar a desenvolver a Maravilha do Mundo, recebem inúmeras mensagens das chefias para enviar tropas de defesa e cereais para a Natar. No entanto, o que se passa na aldeia Natar apenas está acessível a alguns jogadores.

 

Tropas na Aldeia Natar

O pedido de tropas por parte das chefias resulta num grande aglomerado de tropas defensivas (e não só) na Natar, prontas para proteger a Maravilha do Mundo dos ataques dos adversários. A quantidade pode chegar facilmente à dezena de milhões, como aconteceu no caso da Natar da Wolves no passado servidor 3, com várias wings a enviarem tropas como reforço.

 

Tantas tropas numa só aldeia consomem muitos cereais por hora, e por isso o trabalho das chefias nesta fase de jogo é importantíssimo. É necessário manter cereais nos Grandes Celeiros sempre que possível de modo a evitar que tropas morram.

 

Produção de Cereais na Natar

Produção de Cereais

 

No caso da Wolves, a aldeia do sergiojm na recta final do servidor atingiu os -3.540.865 de cereais por hora, o que dá cerca de -60.000 de cereais por minuto, um valor impressionante e que requer o envio permanente de cereais.

 

Comparando a Natar com as aldeias normais, é necessário construir vários Grandes Celeiros (que têm uma capacidade três vezes superior ao normal), de modo a conseguir armazenar alguns cereais. Os Grandes Armazéns também são necessários para juntar recursos e desenvolver a Maravilha do Mundo, tendo também uma capacidade superior ao normal.

 

Grande Celeiro na aldeia Natar

 Grande Celeiro

 

O objectivo do Travian é conseguir desenvolver a Maravilha do Mundo até nível 100, altura em que a aliança a possuí vence o jogo, exactamente como aconteceu no passado dia 22 de Março com a Wolves.

 

Maravilha do Mundo a nível 100

 Maravilha do Mundo a nível 100

 

Aqui ficam algumas imagens e explicações para o que acontece na recta final do servidor. Julgo que pode ser interessante para alguns jogadores ter noção do trabalho que dá gerir uma aldeia Natar e perceber a quantidade de tropas que fazem parte da defesa da Maravilha do Mundo nas grandes alianças.

23
Mar09

Parabéns Wolves - sergiojm

O sol já se tinha levantado mas os trabalhadores da metrópoles WW Wolves 3 continuaram a trabalhar para acabar o seu prodigioso monumento. Hoje, 22.03.09 pelas 19:36, um trabalhador terminou aquele que é, provavelmente, o maior e mais formidável edifício na história de Travian desde a queda do império dos Natars.

 

Maravilha do Mundo - TravianJuntamente com a sua aliança WWolves5, o sergiojm foi o primeiro a terminar a sua construção usando milhões de recursos e protegendo-o com centenas de milhares de bravos defensores, recebendo assim o título de “vencedor desta era”.

 

No final o VNRC foi governador do mais grandioso império seguido de perto pelo Caetano e pelo BodaMor.

 

O mais poderoso e mais temido comandante foi o MATMAF assim como o tio_rudy foi o mais glorioso defensor assassinando as hostes inimigas às suas portas e manchando as terras à volta das suas aldeias com o seu sangue.

 

Nós como equipa de administração do Travian queremos agradecer a quem permaneceu até ao final pela sua inestimável lealdade e compreensão mostrando-nos quando algo não corria tão bem como devia.

 

Os melhores cumprimentos,
A vossa equipa Travian

28
Fev09

Final Renhido

A algumas semanas do final, as maiores alianças do servidor disputam arduamente o primeiro lugar no desenvolvimento da Maravilha do Mundo, reduzindo a luta apenas a três. A RH, a 60M e a Wolves são assim sem surpresa as únicas candidatas à vitória no servidor.

 

Quando o servidor à um ano atrás começou a aceitar registos, poucos eram aqueles que arriscavam em fazer um prognóstico diferente da renovação da vitória da Wolves no servidor. A verdade, é que as restantes alianças têm estado a altura e o final deste servidor poderá ser mais renhido que o esperado por muitos.

 

 Evolução das Maravilhas do Mundo

Evolução das Maravilhas do Mundo

 

A RH continua a ser uma surpresa pela positiva neste servidor. Esta aliança tem mostrado que a organização em partes fundamentais do jogo pode surtir efeito e o facto de apostar em apenas uma aldeia para vencer o servidor poderá ser um trunfo.

 

A Wolves continua uma incógnita, tal como no servidor passado quando venceu. É uma aliança que passa algo despercebida durante o jogo, mas não é de admirar se em pouco tempo colocar duas aldeias nas primeiras três posições.

 

A 60M é a aliança que julgo ter menos hipóteses de vencer mas não deixa de ter um papel importante no desfecho deste servidor. De início faltava o Plano de Construção que poderia atrasar o desenvolvimento da Maravilha do Mundo, mas a verdade é que ocupa a segunda posição com a Maravilha do Mundo a nível 77. Tal como a RH aposta no desenvolvimento de apenas uma aldeia.

 

Dentro de duas semanas será conhecido o vencedor do servidor 3 Português, algo que será decidido em parte pelos grandes exércitos restantes em cada aliança, pelas tropas de defesa que protegem as Maravilhas do Mundo e pela vontade dos jogadores em ajudarem a sua aliança.

27
Jan09

Maravilhas e Planos

Os Planos de Construção foram lançados à cinco dias atrás e as maiores alianças do servidor não perderam tempo para conseguirem o(s) seu(s). Para já a Wolves lidera com a conquista de 8 PCs, seguida da RH com 4 PCs, tendo a 60M conquistado apenas 1 PC.

 

Planos de Construção

Planos de Construção

 

Relembro que cada jogador precisa de possuir um Plano de Construção para evoluir a Maravilha do Mundo (World Wonder) até nível 50, sendo depois necessário mais um Plano de Construção na aliança para evoluir a Maravilha do Mundo até nível 100.

 

Para saberem em posse de quem é que estão os Planos de Construção, devem construir a Tesouraria (necessário evoluir o Ed. Principal até nível 10), numa aldeia que não a capital.

 

Evolução das Maravilhas do Mundo

Evolução das Maravilhas do Mundo

 

Em relação à evolução das Maravilhas do Mundo, as três alianças aparentemente mais fortes no servidor já começaram a efectuar subidas de níveis, estando os primeiros ataques dos Natarianos já previstos. Relembro que a cada 5 níveis de evolução, a aldeia com Maravilha do Mundo vai sofrer um ataque por parte dos Natarianos. A partir do nível 95, será realizado um ataque por cada aumento de nível.

 

Nota ainda para a abertura do novo servidor normal de Travian no próximo dia 30 de Janeiro, com os pré-registos a começarem dois dias antes. Consulte mais informações sobre como efectuar o registo e que tribo escolher.

19
Out08

Pontos de Cultura

Durante esta semana realizou-se uma fusão entre duas das alianças mais fortes no Servidor 3. A Wolves e a War deram um passo em frente, unindo esforços pela vitória no Travian, podendo deixar ainda mais para trás os seus adversários. Estarão a RH e a 60M inclinadas a tomar uma acção semelhante num futuro próximo?

 

Relativamente aos pontos de cultura, durante uma semana gastei muitos recursos, com certeza mais de 500.000, mas vi a minha produção diária de pontos de cultura passar de 7950 para 9720, um aumento superior a 20%.

 

Produção de Pontos de Cultura

Produção de Pontos de Cultura

 

Numa semana apliquei grande parte dos recursos produzidos no desenvolvimento de dois edifícios: a Embaixada e a Casa do Povo. Subi um total de 251 níveis, distribuídos da seguinte forma:

 

Níveis das Casas do Povo: 14, 13, 13, 13, 13, 13, 12, 12

Níveis das Embaixadas: 19, 19, 19, 19, 18, 18, 18, 18

 

Infelizmente, não consegui os pontos de cultura suficientes para fundar uma nova aldeia antes de ter de parar a produção de tropas, mas vou acabar por aproveitar esta paragem para uma reorganização necessária - mudança das catapultas para as aldeias mais próximas da capital e da cavalaria para as mais afastadas.

 

Em breve irei falar dos links úteis que adicionei a algum tempo à barra lateral do blog, se conhecerem mais alguns, indiquem por favor nos comentários.

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